Video+Lyiric lagunya “Shakira – This Time for Africa” yg buat piala dunia 2010 di Africa, awalnya mau kasih video yg Live dari Africa, tapi gak ada embednya. Yo udah pke yg video asli buatan Shakira. Lagunya bagus, enak di denger, kerenlah pokoknya. Selamat Menyaksikan …~ Click here to read more »
Ini cerita tentang manusia
Yang selalu lebay dalam menjalankan setiap kehidupannya
Tak berpikir sebelum berkata
Hanya bisa mengelak ketika kau akan ditanya
Hal ini sering terjadi pada beberapa orang disebut selebriti
Yow.. Di sini menyembunyikan tragedi dengan alasan klasik
Karena kami punya privasi
Banyak seberiti pakai kode ini
Karena ingin menambah kesohoran dengan sensasi
Bikin kontroversi keluarkan jati diri
Tapi mengapa kau pergi ketika diminta klarifikasi
Anda yang lebay atau aku yang lebay
Jangan gitu donk say
Sudah jing jay lah hay
Sering nongol di tv
Tapi aku ngeliatnya koq jadi makin ji jay
Reff:
Jadi artis koq lebay.. Koq lebay.. Koq lebay..
Jadi artis koq lebay ‘liatnya juga ji jay
Jadi artis koq lebay.. Koq lebay.. Koq lebay..
Jadi artis koq lebay ‘liatnya juga ji jay
Ini peristiwa yang masih jadi masalah
Setiap kali mereka sering membuat ulah
Sensasi itulah, bicara ngga mutu lah
Makin ke sini kelakuannya bertambah parah
Mereka hanya bisa bikin berita ngga penting
Dongkrak ketenaran hanya ngandalin gosip miring
Coba tak mikirin hingga negative thinking
Tapi koq mata fokus hingga aku jadi juling
Orang-orang ini miliki body ciamik
Dandanan kelas tinggi agar tampak menarik
Punya tampang cantik, mudah buat gimmick
Hingga orang-orang lain sering merasa sirik
Mereka bilang kami adalah korban paparasi
Tapi kalo ada paparasi mereka selalu pose..
Pose..Pose..
(Hihihi..Pose doi)
Back to Reff
Tidak semua publik figur itu lebay
Tidak semua pekerja seni itu ji jay
Banyak yang hidupnya biasa-biasa aja
Hingga jarang sekali di sorot oleh media
Apa kabarnya dengan karir mereka
Apakah wujud mereka itu masih ada
Di dalam dunia hiburan yang merajalela
Karir mereka mungkin tak akan bertahan lama
Pernah kulihat sebuah gosip di televisi
Cerita orang punya masalah pribadi
Bilangnya sih untuk konsumsi sendiri
Yang rumah tangganya tak mungkin bersatu lagi
Doi curhat karna ingin bercerai
Minta doa supaya kasus cepet selesai
Tapi aku bingung dia curhat koq tiap hari
Yeah.. Mau cerai aja koq lebay
Need for Speed: Underground (NFSU) adalah permainan balapan ketujuh dalam serial permainan video Need for Speed yang dikembangkan oleh EA Black Box dan dipublikasi oleh Electronic Arts tahun 2003.
Permainan ini adalah salah satu permainan dengan penjualan terbaik, menjual 15 juta kopi di seluruh dunia.
-Cerita Permainan-
Pemain mulai langsung ke aksi balap dengan Acura Integra Type R yang bergaya unik, dengan paket pelebaran bodi, memenangkan balap dengan mudah……hanya untuk membangunkan Samantha dari lamunannya
Samantha adalah teman pemain di negara baru: dia menunjukkan bagaimana semuanya bekerja, siapa saja pentolan geng balap kota, dan mengolok mobil si pemain. Eddie (dan Nissan Skyline R34 berwarna jingga metalik miliknya) adalah ketua Eastsiders dan pembalap paling top saat ini, dan Melissa adalah pacarnya.
Waktu berlalu, balap demi balap dimenangkan. Si pemain bertemu pembalap lain, dan akhirnya mengumpulkan sebuah daftar kecil musuh yang terus saja menantangnya dan semuanya kalah. Ia diperkenalkan ke TJ, yang menjanjikan peningkatan kendaraan yang “unik” asal si pemain sudah memenangkan tantangan percobaan waktu; Samantha melakukan hal yang sama berkali-kali, disamping menawarkan peningkatan visual yang unik.
Kesuksesan pemain belum membanggakan Eddie. Pertama, ia mengolok keterampilan si pemain, mengatakan bahwa jalannya masih panjang untuk “mendapatkan jalanannya”. Jauh di permainan, pemain dapat membangun ‘hype’ yang terlalu sulit untuk diabaikan, jadi Eddie menantangnya dalam balap sprint sebelum mengejarnya; kesediaan sang pemain untuk menerima tantangannya membuatnya marah. Samantha meledakkan mesin Honda Civicnya saat tengah mencoba mengalahkan pemain, tanpa hasil sukses. TJ mengambil puing mobil itu untuk dirinya setelah balap itu.
Ketika sang pemain mendekati ranking 1 di semua balapan, Eddie mencoba untuk menutup diri lagi. Bersamaan dengan itu, si pemain melihat Samantha dengan mobilnya yang sudah diperbaiki, yang tentunya kembali bekerja seperti sediakala, tetapi telah dirusak sedikit. Keduanya melakukan balap sirkuit berhadiah kendaraan lawan (misal: pemain bisa memenangkan mobil Samantha) yang dimenangkan si pemain. Si pemain mengembalikan mobilnya ke Samantha untuk diperbaiki, dan dia menawarkan beberapa paket pelebaran bodi untuk mobilnya.
Tepat setelah saat yang menyentuh hati, Eddie menantang pemain dan kalah, seperti siapapun yang telah ditantang si pemain sebelumnya sejauh ini. Sebelum nyanyian kemenangan dikumandangkan, sebuah Nissan 350Z misterius berwarna perak muncul untuk menantang pemain untuk terakhir kali melalui lintasan Market Street. Si penantang, setelah dikalahkan si pemain, ternyata adalah Melissa, pacar Eddie.
Balap itu menegaskan gelar si pemain untuk menjadi pembalap jalanan terbaik di kota.
Coca-Cola atau Coke adalah minuman bersoda kola yang dijual di berbagai restoran, toko, dan mesin pengecer di lebih dari 200 negara. Minuman ini diproduksi oleh The Coca-Cola Company. Coke adalah salah satu merek yang paling dikenal dan paling luas penjualannya. Saingan utamanya adalah Pepsi.
-Sejarah-
Coca-Cola pertama kali diperkenalkan pada tanggal 8 Mei 1886 oleh John Styth Pemberton, seorang ahli farmasi dari Atlanta, Georgia, Amerika Serikat. Dialah yang pertama kali mencampur sirup karamel yang kemudian dikenal sebagai Coca-Cola. Frank M. Robinson, sahabat sekaligus akuntan John, menyarankan nama Coca-Cola karena berpendapat bahwa dua huruf C akan tampak menonjol untuk periklanan. Kemudian, ia menciptakan nama dengan huruf-huruf miring mengalir, Spencer, dan lahirlah logo paling terkenal di dunia.
Dr. Pemberton menjual ciptaannya dengan harga 5 sen per gelas di apotiknya dan mempromosikan produknya dengan membagi ribuan kupon yang dapat ditukarkan untuk mencicipi satu minuman cuma-cuma. Pada tahun tersebut ia menghabiskan US$46 untuk biaya periklanan. Pada tahun 1892, Pemberton menjual hak cipta Coca-Cola ke Asa G. Chandler yang kemudian mendirikan perusahaan Coca-Cola pada 1892.
Chandler piawai dalam menciptakan perhatian konsumen dengan cara membuat berbagai macam benda-benda cinderamata berlogo Coca-Cola. Benda-benda tersebut kemudian dibagi-bagi di lokasi-lokasi penjualan penting yang berkesinambungan. Gaya periklanan yang inovatif, seperti desain warna-warni untuk bus, lampu gantung hias dari kaca, serta serangkaian cinderamata seperti kipas, tanggalan dan jam dipakai untuk memasyarakatan nama Coca-Cola dan mendorong penjualan.
Upaya mengiklankan merek Coca-Cola ini pada mulanya tidak mendorong penggunaan kata Coke, bahkan konsumen dianjurkan untuk membeli Coca-Cola dengan kata-kata berikut: “Mintalah Coca-Cola sesuai namanya secara lengkap; nama sebutan hanya akan mendorong penggantian produk dengan kata lain”. Tetapi konsumen tetap saja menghendaki Coke, dan akhirnya pada tahun 1941, perusahaan mengikuti selera popular pasar. Tahun itu juga, nama dagang Coke memperoleh pengakuan periklanan yang sama dengan Coca-Cola, dan pada tahun 1945, Coke resmi menjadi merek dagang terdaftar.